Ein Wort an die Benutzer von Bildbearbeitungssoftware: Ebenen werden in Flash in ähnlicher Weise wie in Photoshop oder Paint
Shop verwendet ... Was hinzukommt, ist die Zeit.
Mit Ebenen können Sie Ihren Animationen Tiefe geben und Perspektiven simulieren. Ganz einfach ausgedrückt: Wenn Ebene 2 hinter
Ebene 1 liegt, wird ein Element auf Ebene 2 unter einem Element auf Ebene 1 positioniert. Das macht es einfach, Tiefe oder
Effekte mit Hin- und Herbewegungen zu erzeugen.
Sehen Sie sich zur Erläuterung die nachstehende animierte Flash-Sequenz an. Wie Sie in Abbildung 3 sehen, befinden sich der
Kaktus und das Auto auf unterschiedlichen Ebenen. Die Ebene, auf der das Auto platziert wurde, wird allmählich vor und hinter
die Ebene mit dem Kaktus verschoben.
Abbildung 3: Das Auto und der Kaktus befinden sich auf unterschiedlichen Ebenen.
Jede Ebene entspricht einem Element der Animation, dem eine der folgenden Eigenschaften zugeordnet ist:
Keine. Das Element bleibt auf dem Bildschirm unbeweglich.
Bewegung. Das Element ändert sich während der Wiedergabe der Animation. Das Element kann sich bewegen oder sich einfach von grün in
rot, von opak in transparent usw. ändern.
Form. Mit dieser Eigenschaft ist es möglich, eine Zeichnung zu verzerren (wie beim Morphing): Zum Beispiel könnten Sie einen Elefanten
in eine Maus, einen Buchstaben in eine Zahl usw. verwandeln.
Animierte Sequenzen werden dadurch erstellt, dass die Eigenschaft Bewegung einem Symbol zugeordnet, dieses Symbol auf der
Bühne platziert und dann von einem Punkt zu einem anderen bewegt wird. Das ist wirklich einfach.